Ceturtdienās plkst. 16.30 - 18.00
Rūpniecības Iela 2, Ventspils
Klase
3. klase 4. klase
Norises diena
Ceturtdiena
Skolotājs
Sabīne Sindija Kārkliņa
Vieta
Ventspils zinātnes centrs VIZIUM
Jaunumi šajā gadā
  • Darbs komandās ar "profesiju lomu" sadalījumusadarbības un komunikācijas prasmju attīstīšana, reālas dzīves profesiju simulācija.
  • Tematisku projektus izveide, piemēram “Plāno savu ideālo spēļu laukumu”, “Veido ilgtspējīgu māju no papīra”, “3D dzīvnieks no citas planētas – zinātniskās fantastikas radījums”.
  • Mācīšanās ar uzdevumiem no reālās pasaules
  • Pulciņa galvenie uzdevumi: veicināt bērnu telpisko domāšanu un izpratni par 2D un 3D formām; attīstīt roku veiklību, precizitāti, acu un roku koordināciju; iepazīstināt ar dažādām 3D mākslas tehnikām un materiāliem; rosināt interesi par dabaszinātnēm, inženieriju, arhitektūru un digitālajām tehnoloģijām un sekmēt bērnu digitālo pratību un radošu izpausmi digitālā vidē.
  • STEAM pieeja darbībā: skolēni praktiski apgūst zinātnes, tehnoloģiju, inženierijas, mākslas un matemātikas pamatus, veidojot saistību starp šīm jomām un reālo dzīvi.
  • Tiek apgūtas tēmas, kas palīdz izprast vidi, kurā dzīvojam, un tās ietekmi uz cilvēku un sabiedrību.
  • Radošā darbošanās un konstruēšana no papīra: papīra griešana, locīšana, līmēšana un veidošana; formu mērīšana, līniju vilkšana, telpisku objektu konstruēšana; origami, kirigami, quilling un citas papīra mākslas tehnikas; darbs ar ģeometriskām formām un to pielietojums pilsētvides objektu modelēšanā.
  • Digitālā māksla un tehnoloģiju izmantošana: darbs ar datoriem un planšetdatoriem, apgūstot pamata digitālās prasmes; darbs ar lietojumprogrammām Molberts 3D, Stopmotion Studio, TinkerCad; digitālās 2D formas pārveidošana 3D vidē (piemēram, vietnē: CBC 3D Block Builder).
  • Dabaszinātnes un izzinoši uzdevumi: tēmas no Saules sistēmas, arhitektūras, inženierzinātnēm, ģeoloģijas, ģeogrāfijas u.c.; cilvēka anatomijas, dzīvnieku, augu un transporta veidu modelēšana; pikseļu kā digitālās attēlu vienības izpēte un to izmantošana 3D objektu izveidē.