- Programmu izveide 2 dimensiju programmēšanas vidē Scratch : animācijas filmu, zīmējumu, animētu testu, spēļu izveide; izpratne par masīva jēdzienu; programmu izveide matemātisku testu, uzdevumu risināšanai.
- Iepazīšanās ar tiešsaistes programmēšanas vietnēm.
- Iepazīšanās ar programmu i zveidi Python programmēšanas valodā .
- Pamatzināšanas Java Script izmantošanā zīmēšanā un animācijā .
- Mākslīgā intelekta izmantošana programmēšanas projektu realizēšanā.
Publicēts: 14.04.2026.
Ceturtdienās plkst. 18.15 - 19.45
Attālināti
Attālināti
Klase
4. klase
5. klase
6. klase
Norises diena
Ceturtdiena
Skolotājs
Ilze Bukela
Vieta
Attālināti